// A-S-M team
// Project: BattleCity
// Created: 18.06.2011
// Last change: 18.06.2011
// Description: player object

#pragma once
#include "movingobject.h"
#include "sounder.h"

// Объект игрока (в дальнейшем поместим выше по наследственной ветке)

class Player : public MovingObject
{
public:

	Player(CL_String sprite_name, float x, float y);
	
	void update(int dt);

	void keyDown(int key);
	void keyUp(int key);
	void keyPress(int key);

private:
	int _last_key;
	int _moving_count;
};

